曾参与过《盗贼之海》和《魔兽争霸3:重置版》的开发人员Aaron Nielsen,近日在推特上分享了他的一段开发经历。

为了给自己的女友做一些特别的事情,Aaron选择在Playdate掌机上为其开发一款名为《情书》的游戏,为此他选用了Pulp编辑器。不过对于从未使用过该系统的Aaron来说,起初的开发并非易事,但却是“一次很棒的体验”,并且在遇到问题时玩家社区都提供了他所需的支持。

不过历时6个月的开发也让该游戏历经了多次迭代,Aaron说:“它最初是由一系列简单的平台关卡构成,但经过一些游戏测试后,我决定转向基于高分体验的街机玩法”。

而在游戏结束后,会出现“你愿意嫁给我吗?”的字样,这才是Aaron开发游戏的真正目的——向自己的女友求婚。Aaron甚至还为游戏设置了一个“必定成功”的“逻辑门”,如果在游戏最后选择了“不愿意”,游戏就会弹出“你确定吗?”的问题,并且不断循环,直到按下愿意按钮。

当然Aaron Nielsen最终求婚成功,“她的反应值得(我)花费数月的时间(来开发游戏)”,Aaron Nielsen补充道。

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