产品猎人(一)丨带你探索更多体验案例

为了设计出更符合用户需求的产品,我们可以多参考其他产品中的功能细节和体验亮点,进而加深自身对产品设计的感知能力。这篇文章里,作者结合多个案例做了梳理,一起来看一下。全新分析系列产品猎人正式上线,本系列会挖掘与探索产品中的功能细节和体验亮点,让大家发现各种产

清明节:AI技术与传统哀思的交汇点

作为国人的传统节日,清明节都是大家祭祀追思的时间。随着互联网和AI的发展,云祭祀、AI复活之类的,也开创了全新的、有创意的缅怀方式。但科技日益发达的背后,如何平衡虚拟与现实,如何面对生死,成为人们需要深入思考的问题。随着科技的飞速发展,人工智能(AI)逐渐融入我

3月版号下发107款,《解限机》《诡秘之主》在列

今日(3月29号),国家版署下发了3月份版号,共计107款,其中包含客户端产品4款,游戏机产品2款,移动端产品105款。其中值得关注的产品有:西山居的《解限机》、快手的《诡秘之主》、悠星的《星塔旅人》、独立游戏《安尼姆的无尽旅途》、雷霆的《异界原点传说:史莱姆不哭》、

Sora之后,传媒的拐点正式成立

大家都在说Sora的发布对AI圈和影视圈影响巨大,其实对传媒而言,更是一个巨大的拐点:在Sora之后,传媒迎来了全面的生成化发展。为什么说Sora之后,传媒也迎来了拐点呢?据介绍,OpenAI发布的Sora可以根据用户的文本提示创建最长60秒的逼真视频,“该模型了解这些物体在物理世

新华网评:找“电子亲人”真的管用吗?

  新华网记者马若虎  “孩子,今天妈妈教你各种蔬菜怎么切。”  “女儿啊,今天没受委屈吧?累不累啊?”  “考不好就不要爸妈了?走,爸爸带你买礼物去。”  一段时间以来,网上出现了很多“电子亲人”账号,他们以爷爷奶奶、爸爸妈妈等长辈的身份,分享生活、教

21岁的萨姆·苏莱克:粉丝800万的健身头部主播,每月能赚多少钱?

提及健身与健美,以前总觉得涉足此行谋利很难,仿若攀登峻峰,步履维艰。然而,随着互联网的蓬勃发展,短视频与直播的浪潮席卷而来,各种赞助商亦纷纷涌现在线平台。如今,欲通过健身成就财富之梦,已不再是遥不可及之事,尤其是那些站在潮流之巅的健身头部主播,每月收入破

2024全球开发者先锋大会:通用人工智能时代,机会来了吗?

来源:中国新闻网中新网上海3月24日电(记者郑莹莹)“1900年的时候,人们不会想到,六十几年后,人类登月会成为现实。”OpenAI前全球商业化负责人ZackKass(扎克卡斯)23日在沪说。他认为,AGI(通用人工智能)将在2030年实现。3月23日,2024全球开发者先锋大会在上海开幕。中

苹果CEO库克到访挚文集团,称空间计算为社交行业带来机会

三言科技3月25日消息,日前苹果公司CEO蒂姆・库克访问了陌陌探探的母公司挚文集团,体验了其基于AppleVisionPro开发的社交应用inSpaze。库克对inSpaze在空间计算方面的创新给予高度评价,认为它为社交行业带来了新的机遇。inSpaze致力于在虚拟世界中还原真实社交场景,使

21世纪卓越董事会(杭州站)顺利落幕:50余位嘉宾参会,共议新质生产力

21世纪经济报道记者朱艺艺、顾婷婷、柳宁馨杭州报道3月21日-22日,由南方财经全媒体集团指导,21世纪经济报道和广东电视台经济教科频道主办,浙江西安交通大学研究院协办,海康威视、广发基金、同程商旅、浙江省中小企业协会上市公司专委会、国窖1573提供支持的南方财经国际

心理学家称智能手机和社交媒体导致儿童焦虑抑郁

IT之家3月22日消息,社交心理学家乔纳森・海特教授(JonathanHaidt)表示,过去十年间,他目睹了“童年正经历着激烈的转变,变成了一种非人化的存在:一种以手机为基础的生活方式。”据《纽约邮报》报道,海特教授即将出版一本名为《焦虑的一代:童年的大规模重塑如何导