大家好我是指尖,KPL常规赛第二轮已经结束了,第三轮也即将开打,一些队伍的状态基本上也都展露出来了,你觉得A组中,谁能杀进季后赛,谁又会被淘汰呢?
       经历了前两轮的验证,一些英雄的强度也要重新评估,本文聊聊登场率大于20次,但胜率奇低的几个英雄,他们的问题到底在哪呢?
       周瑜:胜率仅30%


       曾经这个英雄还是炙手可热的英雄,那时候坦克满地走,而周瑜的火焰,搭配痛苦面具之后能让输出疲软的坦克无时无刻在“享受”痛苦,然而如今版本周瑜却难再现当年盛景,不是坦克少了,而是能切后排的多了。
       战边兴起,某种角度上周瑜会更怕他们,像姬小满孙策,有霸体,很难限制,像达摩这种一拳入魂的,对周瑜这种短腿也很致命,最重要的是,以前的赛场打的是线上的推进节奏,现在更多是要围绕野区进行作战,不以推进为主旋律的对局,周瑜的作用就显得有限了。
       因此,周瑜登场次数虽然只有30次,但拿了就有七成概率要输了。
       安琪拉:比周瑜略胜一筹


       出场率低了点,胜率高了点,安琪拉其实在赛场上一直胜率就不算高,哪怕是狼队那套张良安琪拉的组合,在整个赛季来看也只能算中规中矩,更多的赛季安琪拉出场率都极低,因为只能配特定的阵容,只能打特定的时间段。
       这个英雄属于风险收益双高的存在,有灵性的玩家蹲在一个刁钻的草丛里就能开节奏,但反过来讲,一旦被找出来,往往是要付出代价的,在团战开启之后,安琪拉没有那种突然性,作用就小很多了,恰巧,赛场偏偏以团战定胜负为主。
       这英雄的优势就是爆发高,但没位移的短板在高端局乃至巅峰赛中都会被暴露出来,毕竟王昭君至少有俩护盾还能出肉,安琪拉唯一的保命手段,可能就是用可能会打歪的2技能晕住对手了。
       大乔:大乔体系荣光不在


       23年挑战者杯,大乔登场19次,胜率57.9%,23年世冠,大乔登场35次,胜率62.9%。
       24年1月4日和1月11日分别对大乔技能进行了调整,看来那两次的改动,让大乔的战略地位有了较大幅度的降低,而影响最大的,一个是2技能的CD从释放时开始计算,变成了释放结束时计算,徒增了好几秒的冷却时间,另一个就是1技能只能给自己加速,而不能给队友加速。
       如今的大乔已经不是那个终极搬运兵了,从这个可怜的胜率来看,人人畏惧的大乔,或许也没那么可怕,然而这极低的胜率并没有挡住各个队伍的习惯,大乔以80.5%的改不了,297次的禁用,依然牢牢地占据着小黑屋榜首的位置。
       老夫子:什么叫一损俱损啊


       老夫子的出场基本上都是搭配大乔来玩的,然而现在这俩组合算是一损俱损的局面,大乔的疲软,也让老夫子的数据同步,出场率和胜率相差无几,基本上就是这个问题了。
       至今想不通,DYG的巅峰对决怎么敢拿乔夫组合的,被对面克制了不说,真的不看看他们的胜率情况吗?或者是拿不到乔夫组合被压抑的难受,巅峰对决抱着“我不信你能猜到我拿乔夫”的态度毅然决然地掏了出来,然后被吊打。
       除了以上提及的四个超低胜率英雄,还有一些也基本成了陷阱。


       夏侯惇,登场99次,胜率40.4%
       上官婉儿,登场29次,胜率41.4%
       裴擒虎,登场78次,胜率42.3%
       弈星,登场118次,胜率42.4%
       那么对于以上提及的英雄,你怎么看呢?

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